PointJar
DownloadStiahnuťStáhnoutLaden

How PointJar started

We had a chart on the fridge at home. It worked for about three weeks — then the pencil disappeared, then the chart disappeared, and all that was left was nagging.

I wrote the first version of PointJar in one evening on holiday. It was not a plan or a project, just a question: would my son Juraj even want to use it? The next morning he ticked off his made bed on his own for the first time and asked how much he still needed for a reward. That settled it.

Since then everything in the app has grown out of real mornings, homework and negotiations about ice cream. Juraj is still the first to try every new feature — and the first to say when something is boring or unfair.

What it stands on

📈The level never drops
Deductions and purchases only touch the wallet. What a child has achieved once stays theirs.
🤝The parent has the final say
Points arrive only after approval. The app does not replace the agreement in a family, it just keeps it clear.
🎈More pluses than minuses
Deductions are capped daily and there are few of them in the catalogue. The app tracks the ratio and shows it to the parent.
🔒No ads and no data business
The app is free. The only thing inside it you can pay for is a voluntary contribution, and we share data with nobody.

What the research says

PointJar was born at home. We wanted a made bed, homework or helping in the kitchen to stop being a battleground and become something a child is proud of. Points are the language we use to say: we noticed.

The goal is simple Fewer reminders, more independence, and one system that both child and parent understand.

Tasks We praise effort, not grades. Deductions are capped and we track the ratio of pluses to minuses.

Point systems in which a child earns points for specific behaviour and trades them for rewards are among the best-researched parenting tools (Kazdin and Bootzin, Journal of Applied Behavior Analysis, 1972). A meta-analysis of parenting programmes found that praise and positive reinforcement help the most, not punishment (Leijten et al., Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, 2019). Children praised for effort choose harder tasks and keep going after failure (Mueller and Dweck, Journal of Personality and Social Psychology, 1998), so the catalogue has no points for grades, only for studying. Household chores in early childhood are linked to later self-confidence and prosocial behaviour (White, DeBoer and Scharf, Journal of Developmental and Behavioral Pediatrics, 2019). And childhood self-control predicts adult health and wellbeing better than IQ or family background (Moffitt et al., PNAS, 2011), which is why the tasks include calming down without shouting or ending screen time on time.

Rewards Most rewards are experiences and time with you, not things. Small rewards are for a day, an experience for a week, a big goal for a month.

We reward duties, not the things a child already loves doing, because external rewards can weaken intrinsic motivation (Deci, Koestner and Ryan, Psychological Bulletin, 1999). Experiences make people happier, and for longer, than purchases (Van Boven and Gilovich, Journal of Personality and Social Psychology, 2003). A favourite activity, such as tablet time, works as a reward for a less popular duty (the Premack principle, Psychological Review, 1959). And one big goal a child saves for over weeks trains the ability to wait for a larger reward, as studied by Walter Mischel (Mischel, Shoda and Rodriguez, Science, 1989).

Thank you for trying this with us. If something does not feel right, write to me through the bubble in the app.

Matej from PointJar

Ako PointJar vznikol

Doma sme mali tabuľku na chladničke. Fungovala asi tri týždne — potom sa stratila ceruzka, potom sa stratila tabuľka a zostalo len pripomínanie.

Prvú verziu PointJaru som napísal za jeden večer na dovolenke. Nebol to plán ani projekt, len otázka, či by to môj syn Juraj vôbec chcel používať. Na druhý deň ráno si prvý raz sám odklikol ustlanú posteľ a pýtal sa, koľko mu ešte chýba na odmenu. To rozhodlo.

Odvtedy všetko v appke vzniklo z reálnych rán, domácich úloh a vyjednávaní o zmrzline. Juraj je stále prvý, kto každú novinku vyskúša — a prvý, kto povie, keď je niečo nudné alebo nespravodlivé.

Na čom to stojí

📈Level nikdy neklesá
Zrážky a nákupy siahajú len na peňaženku. To, čo dieťa raz dokázalo, mu nikto nezoberie.
🤝Rodič má posledné slovo
Body pribudnú až po schválení. Appka nenahrádza dohodu v rodine, len ju drží prehľadnú.
🎈Viac plusov než mínusov
Zrážky majú denný strop a je ich v katalógu málo. Appka sleduje pomer a ukazuje ho rodičovi.
🔒Žiadne reklamy a žiadny obchod s dátami
Appka je zadarmo. Nič v nej nepredávame a dáta nikomu neposkytujeme.

Čo hovorí výskum

PointJar vznikol doma. Chceli sme, aby sa ustlaná posteľ, domáca úloha či pomoc v kuchyni nestali bojiskom, ale niečím, na čo je dieťa hrdé. Body sú jazyk, ktorým mu hovoríme: všimli sme si to.

Cieľ je jednoduchý Menej pripomínania, viac samostatnosti a jeden systém, ktorému rozumie dieťa aj rodič.

Úlohy Chválime úsilie, nie známky. Zrážky majú strop a sledujeme pomer plusov k mínusom.

Bodové systémy, v ktorých dieťa zbiera body za konkrétne správanie a vymieňa ich za odmeny, patria k najlepšie preskúmaným výchovným nástrojom (Kazdin a Bootzin, Journal of Applied Behavior Analysis, 1972). Meta-analýza rodičovských programov ukázala, že najviac pomáha pochvala a pozitívne posilňovanie, nie tresty (Leijten a kol., Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, 2019). Deti chválené za snahu si vyberajú ťažšie úlohy a po neúspechu sa nevzdávajú (Mueller a Dweck, Journal of Personality and Social Psychology, 1998), preto v katalógu nie sú body za známky, ale za učenie. Domáce povinnosti u malých detí súvisia s neskoršou sebadôverou a prosociálnym správaním (White, DeBoer a Scharf, Journal of Developmental and Behavioral Pediatrics, 2019). A sebaovládanie v detstve predpovedá zdravie a spokojnosť v dospelosti lepšie než IQ či rodinné zázemie (Moffitt a kol., PNAS, 2011), preto sú medzi úlohami aj upokojenie bez kriku či ukončenie obrazovky načas.

Odmeny Väčšina odmien sú zážitky a čas s vami, nie veci. Malé odmeny sú na deň, zážitok na týždeň, veľký cieľ na mesiac.

Odmeny dávame za povinnosti, nie za to, čo dieťa robí rado samo od seba, lebo vonkajšie odmeny vedia oslabiť vnútornú motiváciu (Deci, Koestner a Ryan, Psychological Bulletin, 1999). Zážitky robia ľudí šťastnejšími a dlhšie než nákupy (Van Boven a Gilovich, Journal of Personality and Social Psychology, 2003). Obľúbená činnosť, napríklad čas na tablete, funguje ako odmena za menej obľúbenú povinnosť (Premackov princíp, Psychological Review, 1959). A jeden veľký cieľ, na ktorý dieťa šetrí týždne, trénuje schopnosť počkať si na väčšiu odmenu, ktorú skúmal Walter Mischel (Mischel, Shoda a Rodriguez, Science, 1989).

Ďakujem, že ste to skúsili s nami. Ak vám niečo nesedí, napíšte mi cez bublinu v appke.

Matej z PointJar

Jak PointJar vznikl

Doma jsme měli tabulku na lednici. Fungovala asi tři týdny — pak se ztratila tužka, pak se ztratila tabulka a zůstalo jen připomínání.

První verzi PointJaru jsem napsal za jeden večer na dovolené. Nebyl to plán ani projekt, jen otázka, jestli by to můj syn Juraj vůbec chtěl používat. Druhý den ráno si poprvé sám odklikl ustlanou postel a ptal se, kolik mu ještě chybí na odměnu. To rozhodlo.

Od té doby všechno v appce vzniklo ze skutečných rán, domácích úkolů a vyjednávání o zmrzlině. Juraj je pořád první, kdo každou novinku vyzkouší — a první, kdo řekne, když je něco nudné nebo nespravedlivé.

Na čem to stojí

📈Level nikdy neklesá
Srážky a nákupy sahají jen na peněženku. To, co dítě jednou dokázalo, mu nikdo nevezme.
🤝Rodič má poslední slovo
Body přibudou až po schválení. Appka nenahrazuje dohodu v rodině, jen ji drží přehlednou.
🎈Více plusů než minusů
Srážky mají denní strop a je jich v katalogu málo. Appka sleduje poměr a ukazuje ho rodiči.
🔒Žádné reklamy a žádný obchod s daty
Appka je zdarma. Nic v ní neprodáváme a data nikomu neposkytujeme.

Co říká výzkum

PointJar vznikl doma. Chtěli jsme, aby se ustlaná postel, domácí úkol či pomoc v kuchyni nestaly bojištěm, ale něčím, na co je dítě hrdé. Body jsou jazyk, kterým mu říkáme: všimli jsme si toho.

Cíl je jednoduchý Méně připomínání, více samostatnosti a jeden systém, kterému rozumí dítě i rodič.

Úkoly Chválíme úsilí, ne známky. Srážky mají strop a sledujeme poměr plusů k minusům.

Bodové systémy, ve kterých dítě sbírá body za konkrétní chování a vyměňuje je za odměny, patří k nejlépe prozkoumaným výchovným nástrojům (Kazdin a Bootzin, Journal of Applied Behavior Analysis, 1972). Meta-analýza rodičovských programů ukázala, že nejvíc pomáhá pochvala a pozitivní posilování, ne tresty (Leijten a kol., Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, 2019). Děti chválené za snahu si vybírají těžší úkoly a po neúspěchu se nevzdávají (Mueller a Dweck, Journal of Personality and Social Psychology, 1998), proto v katalogu nejsou body za známky, ale za učení. Domácí povinnosti u malých dětí souvisejí s pozdější sebedůvěrou a prosociálním chováním (White, DeBoer a Scharf, Journal of Developmental and Behavioral Pediatrics, 2019). A sebeovládání v dětství předpovídá zdraví a spokojenost v dospělosti lépe než IQ či rodinné zázemí (Moffitt a kol., PNAS, 2011), proto jsou mezi úkoly i uklidnění bez křiku nebo ukončení obrazovky včas.

Odměny Většina odměn jsou zážitky a čas s vámi, ne věci. Malé odměny jsou na den, zážitek na týden, velký cíl na měsíc.

Odměny dáváme za povinnosti, ne za to, co dítě dělá rádo samo od sebe, protože vnější odměny dokážou oslabit vnitřní motivaci (Deci, Koestner a Ryan, Psychological Bulletin, 1999). Zážitky dělají lidi šťastnějšími a déle než nákupy (Van Boven a Gilovich, Journal of Personality and Social Psychology, 2003). Oblíbená činnost, například čas na tabletu, funguje jako odměna za méně oblíbenou povinnost (Premackův princip, Psychological Review, 1959). A jeden velký cíl, na který dítě šetří týdny, trénuje schopnost počkat si na větší odměnu, kterou zkoumal Walter Mischel (Mischel, Shoda a Rodriguez, Science, 1989).

Děkuji, že jste to zkusili s námi. Pokud vám něco nesedí, napište mi přes bublinu v appce.

Matej z PointJar

Wie PointJar entstanden ist

Bei uns hing eine Tabelle am Kühlschrank. Sie funktionierte etwa drei Wochen — dann verschwand der Stift, dann die Tabelle, und übrig blieb nur das Erinnern.

Die erste Version von PointJar habe ich an einem Abend im Urlaub geschrieben. Es war kein Plan und kein Projekt, nur die Frage, ob mein Sohn Juraj das überhaupt nutzen wollen würde. Am nächsten Morgen hakte er zum ersten Mal selbst sein gemachtes Bett ab und fragte, wie viel ihm noch zur Belohnung fehlt. Das war die Antwort.

Seitdem ist alles in der App aus echten Morgen, Hausaufgaben und Eis-Verhandlungen entstanden. Juraj probiert bis heute jede Neuerung als Erster aus — und sagt als Erster, wenn etwas langweilig oder ungerecht ist.

Worauf es steht

📈Das Level sinkt nie
Abzüge und Käufe betreffen nur die Geldbörse. Was ein Kind einmal geschafft hat, bleibt ihm.
🤝Eltern haben das letzte Wort
Punkte kommen erst nach der Bestätigung an. Die App ersetzt keine Absprache in der Familie, sie hält sie nur übersichtlich.
🎈Mehr Plus als Minus
Abzüge haben ein Tageslimit und es gibt nur wenige im Katalog. Die App verfolgt das Verhältnis und zeigt es den Eltern.
🔒Keine Werbung, kein Datenhandel
Die App ist kostenlos. Wir verkaufen darin nichts und geben Daten an niemanden weiter.

Was die Forschung sagt

PointJar ist zu Hause entstanden. Wir wollten, dass das gemachte Bett, die Hausaufgaben oder die Hilfe in der Küche kein Schlachtfeld mehr sind, sondern etwas, worauf ein Kind stolz ist. Punkte sind die Sprache, in der wir sagen: Wir haben es bemerkt.

Das Ziel ist einfach Weniger Erinnern, mehr Selbstständigkeit und ein System, das Kind und Eltern verstehen.

Aufgaben Wir loben Anstrengung, nicht Noten. Abzüge sind begrenzt und wir achten auf das Verhältnis von Plus zu Minus.

Punktesysteme, in denen ein Kind Punkte für konkretes Verhalten sammelt und gegen Belohnungen tauscht, gehören zu den am besten untersuchten Erziehungswerkzeugen (Kazdin und Bootzin, Journal of Applied Behavior Analysis, 1972). Eine Meta-Analyse von Elternprogrammen zeigte, dass Lob und positive Verstärkung am meisten helfen, nicht Strafen (Leijten et al., Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, 2019). Kinder, die für ihre Mühe gelobt werden, wählen schwierigere Aufgaben und geben nach Misserfolgen nicht auf (Mueller und Dweck, Journal of Personality and Social Psychology, 1998). Darum gibt es im Katalog keine Punkte für Noten, sondern fürs Lernen. Hausarbeit in der frühen Kindheit hängt mit späterem Selbstvertrauen und prosozialem Verhalten zusammen (White, DeBoer und Scharf, Journal of Developmental and Behavioral Pediatrics, 2019). Und Selbstkontrolle in der Kindheit sagt Gesundheit und Zufriedenheit im Erwachsenenalter besser voraus als IQ oder Herkunft (Moffitt et al., PNAS, 2011). Deshalb gehören auch Beruhigen ohne Schreien oder das pünktliche Beenden der Bildschirmzeit zu den Aufgaben.

Belohnungen Die meisten Belohnungen sind Erlebnisse und Zeit mit euch, keine Dinge. Kleine Belohnungen für einen Tag, ein Erlebnis für eine Woche, ein großes Ziel für einen Monat.

Wir belohnen Pflichten, nicht das, was ein Kind ohnehin gern tut, denn äußere Belohnungen können die innere Motivation schwächen (Deci, Koestner und Ryan, Psychological Bulletin, 1999). Erlebnisse machen Menschen glücklicher, und zwar länger als Einkäufe (Van Boven und Gilovich, Journal of Personality and Social Psychology, 2003). Eine Lieblingsbeschäftigung, etwa Tabletzeit, wirkt als Belohnung für eine weniger beliebte Pflicht (Premack-Prinzip, Psychological Review, 1959). Und ein großes Ziel, auf das ein Kind wochenlang spart, trainiert die Fähigkeit, auf eine größere Belohnung zu warten, wie sie Walter Mischel untersucht hat (Mischel, Shoda und Rodriguez, Science, 1989).

Danke, dass ihr es mit uns ausprobiert. Wenn etwas nicht passt, schreibt mir über die Sprechblase in der App.

Matej von PointJar